OBJETIVO: Determinar el efecto de la aplicación del software educativo “El ABC del cuerpo humano” en el aprendizaje de los alumnos del quinto grado de primaria. MÉTODOS: Se llevó a cabo un estudio cuasi-experimental con dos grupos de 36 alumnos en el grupo experimental y 32 en el grupo control procedentes de la I.E Nº 32004 San Pedro, departamento de Huánuco, durante el periodo 2009. Se utilizaron en la recolección de datos prueba de conocimiento, escala de actitudes y evaluación de habilidades. Para el análisis inferencial de los resultados se utilizó la Prueba U Mann-Whitney para muestras independientes. RESULTADOS: Luego de aplicado el software educativo se encontró diferencias en el rango promedio entre el grupo experimental y grupo c...
La presente investigación realiza un análisis del uso de los softwares educativos en estudiantes de ...
La didáctica se suma a la era multimedia a traves de soluciones informáticas diseñadas de forma espe...
En la presente investigación se analiza la integración del método de aprendizaje basado en proyectos...
La presente investigación nos muestra una experiencia educacional con un grupo de estudiantes para...
La investigación se realizó con el objetivo de determinar que la aplicación del programa "Gamifican...
El presente trabajo de investigación, consistió en analizar los beneficios de los software educativo...
Esta investigación tiene su punto de partida con el tema de la comprensión lectora considerada una ...
El objetivo fundamental de la propuesta es el diseño y la implementación de una estrategia didáctica...
Se presenta la evaluación de un software educativo siguiendo la metodología elaborada por Cataldi (2...
El estudio tiene como objetivo “Determinar que la aplicación del programa Software educativo lector,...
La etapa de aislamiento y cuarentena impuesta por la pandemia de la COVID-19, forzó de una manera ab...
El objetivo de este trabajo monográfico es destacar la importancia del impacto emocional producido p...
En este artículo se expone el desarrollo de un software educativo (SE) implementado en el presente a...
Este trabajo da cuenta de los aspectos más significativos del uso del software educativo FUNNYSET y ...
El artículo refleja los resultados obtenidos y el aporte práctico de la tesis de maestría presentada...
La presente investigación realiza un análisis del uso de los softwares educativos en estudiantes de ...
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En la presente investigación se analiza la integración del método de aprendizaje basado en proyectos...
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